Virtual Reality.

Immersion auf höchstem Niveau.

 
 

Step into VR.

Ob für den Verkauf von Immobilien oder für interne Trainings in einem Maschinenraum: Virtual- & Mixed Reality-Technologie verändert den Konsum digitaler Inhalte.

 
Colocated-Multiuser-Birdview

Colocated Multiuser.

Um die VR-Erfahrung aufs Wesentliche zu reduzieren, haben wir für unseren Kunden “Projekt Wohnen” eine sogenannte Colocated Multiuser-App geschaffen.

Hier können bis zu drei Personen gleichzeitigen den physischen und den virtuellen Raum teilen. Gedacht ist das für den Makler, welcher zwei Kunden durch ein Objekt führen kann. Der Makler kann dabei die zahlreichen Features kontrollieren - und die Kunden können den Erkundung genießen, ohne sich um komplexere Interaktionen kümmern zu müssen.

Der Rundgang findet auf drei HTC-Vive Pro Wireless statt - gepowered von jeweils einer RTX3090. Das verspricht höchste Detailgrade und eine flüssige Erfahrung.

Standalone VR.

Im Gegensatz zu PC-gepowerten VR-Anwendungen sind Standalone-Apps von Hardware-Seiten deutlich günstiger.

Aber auch hier überschreiten wir Grenzen in Punkto Realismus bei flüssiger Performance. Wir verwenden dafür die preisgünstige Oculus-Quest-2.

Mixed Reality.

Damit die Grenzen zwischen Realität und VR so richtig verschwimmen, arbeiten wir seit 2018 auch an verschiedenen Arten von Mixed-Reality. Dabei verwenden wir auch “echte” Hardware und lassen die Sensordaten direkt mit der VR-Welt interagieren.

Besonders für Messestände wirken diese Projekte als Publikumsmagnet mit hohem Spass-Faktor.

AR-Glasses, Hololens.

Aber auch an Datenbrillen wie die Hololens wagen wir uns ran. Unser Konzept für den T-Challenge 2022 der Telekom Deutschland überzeugte die Jury. Wir freuen uns sehr im Concept-Stream den ersten Platz erhalten zu haben.

Mit unserer Idee lassen sich in Zukunft Warteschlangen in Telekom-Shops vermeiden. Darüberhinaus sorgen wir für eine bessere Balance der Auslastung unter Mitarbeitern.